VALEUR
Démarche mettant en œuvre toute la créativité et l'intelligence du designer vers un travail original et esthétique.

Diplômée en design graphique (1997) et en création littéraire (UQÀM, 2008), Gisèle H s’intéresse au design thinking, à la cocréation et à la psychologie de la créativité. Professionnellement agréée par la Société des Designers Graphiques du Québec (2013 à 2025) pour sa pratique indépendante, elle poursuit parallèlement une recherche en arts visuels, où s’entremêlent illustration, photo et réalité augmentée (Immigrant en son village, 2015-2024). Impliquée dans le secteur du livre depuis 2004, elle a assumé la direction artistique et la production de plus de 500 publications en carrière (Nous sommes Montréal, prix SMQ, 2020).
C’est son attrait envers les technologies émergentes qui la propulse, d’une part, vers la littérature augmentée (Le vendeur de goyaves par Ugo Monticone; Grand Prix Boomerang 2015) et, d’autre part, dans la cocréation d’installations interactives en nature (Jardin des glaces et Jardin des lumières, 2016-2019) avec son comparse Bruno Lachapelle.
Depuis de nombreuses années, Gisèle s’implique avec enthousiasme et méthode auprès du milieu culturel et du milieu communautaire des Laurentides. Elle s'est engagée en tant qu'administratrice sur le conseil d'administration de Culture Laurentides (2015 à 2019, poste d'artiste en arts médiatiques) et sur celui de la Maison des jeunes d'Oka (2019 à 2025, postes d'administratrice et de secrétaire).
Aujourd'hui, Gisèle H poursuit plusieurs mandats de design graphique au service d'une clientèle fidèle. Elle collabore avec Culture Laurentides, pour qui elle est notamment chargée d’une communauté de pratique dédiée à l’amélioration du niveau de littératie numérique (Brigade numérique des Laurentides, prix Compétence Culture, 2023). Elle poursuit parallèlement ses recherches en arts visuel, en motion design et en réalité augmentée.
Photo: Tapage
Designer graphique indépendante
Publicité, image de marque, montage vidéo, motion design, photo et illustration.
Clientèle: Culture Laurentides, Musée Pointe-à-Callière, Hydro-Québec, Polytechnique, TC Média Livres, The Canadian Bank Note, Ministère Anciens Combattants Canada, Espace Théâtre de Mont-Laurier, Chaîne de télévision Planète, Caisses Populaires Desjardins, Centre collégial de développement de matériel didactique, TACAL Laurentides.
Directrice artistique, 2002/2010
Éditions Grand Duc, Laval.
Matériel pédagogique au primaire, au secondaire et au collégial. Matériel de référence.
Direction artistique de projets, création de maquettes, image de marque des collections, création de couvertures de collections, consultation et analyse de groupes repères, gestion de budgets et de fournisseurs, projets de communication interne.
Infographe en agence, 1997/2002
Direction artistique et design
Programmation HTML/CSS
Montage vidéo et motion design
Diagnostic de maturité numérique
Soutien-conseil et accompagnement technologique
Animation et analyse de groupes-repères
La SDGQ publie un code de déontologie.
Ce document a pour objet d'établir les obligations et devoirs professionnels auxquels sont tenus tous les membres de la SDGQ. Les meilleures pratiques y sont détaillées.
La Société des Designers Graphiques du Québec (SDGQ) se donne les moyens d’affirmer la valeur du design graphique québécois et d’en encadrer la pratique. Les membres agréés sont soumis à un processus d’évaluation rigoureux qui vise à établir en quoi leur pratique reflète les standards les plus élevés de la profession.
Démarche mettant en œuvre toute la créativité et l'intelligence du designer vers un travail original et esthétique.
Parfaire systématiquement les savoirs et suivre les développements technologiques.
Traitement de l'information sécurisée, avec loyauté et respect envers le client.
Privilégier des stratégies, processus et matériaux qui tendent vers une pérennité environnementale, sociale, culturelle et économique.
Intégrité des tarifs autant que d'originalité envers les collègues et la profession. Application de la Loi fédérale sur le droit d’auteur.
Un projet ne s'amorce que sur commande ferme.
Agir dans l'intérêt supérieur du client. Respecter fondamentalement les Droits de l'Homme dans l'attribution et l'acceptation des mandats.
Ventiler clairement les coûts en amorce et en cours de travail. Assurer un contrôle de la qualité.
Offrir son expertise au profit du bien commun.
“Design is thinking made visual.”
Saul Bass, 1920 – 1996